Gamescom überholt Cebit
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Der Artikel "Gamescom überholt Cebit" zeigt deutlich auf, was heute wirklich das Interesse auf sich zieht. Das ist gut so! Denn nur der homo ludens zeigt Leidenschaft und Neugier, die Grundeigenschaften für Innovation.
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Erhard Henkes schrieb:
Der Artikel "Gamescom überholt Cebit" zeigt deutlich auf, was heute wirklich das Interesse auf sich zieht. Das ist gut so! Denn nur der homo ludens zeigt Leidenschaft und Neugier, die Grundeigenschaften für Innovation.
Durch Computerspiele werden Spieltrieb und Neugier der Menschen kanalisiert, damit er von der Games Industry gemolken werden kann. Die Gamer spielen im Kontext der Regeln, die die ihnen vorgesetzt werden. Raubkopien und Cheats sind verpönt. Man wird zum perfekten Untertan der Macher. Ich finde das nicht gut.
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C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Z schrieb:
Erhard Henkes schrieb:
Der Artikel "Gamescom überholt Cebit" zeigt deutlich auf, was heute wirklich das Interesse auf sich zieht. Das ist gut so! Denn nur der homo ludens zeigt Leidenschaft und Neugier, die Grundeigenschaften für Innovation.
Durch Computerspiele werden Spieltrieb und Neugier der Menschen kanalisiert, damit er von der Games Industry gemolken werden kann. Die Gamer spielen im Kontext der Regeln, die die ihnen vorgesetzt werden. Raubkopien und Cheats sind verpönt. Man wird zum perfekten Untertan der Macher. Ich finde das nicht gut.
Dadurch werden alle Gamer meine Leibeigenen und die Weltherrschaft ist mir sicher.
Alles entwickelt sich so, wie ich es vorausgesehen habe.
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Wenn man sich mal genau überlegt, was für Sparten heutzutage so von der Spielentwicklergemeinde und den Spielern profitieren...
http://arstechnica.com/security/2012/12/25-gpu-cluster-cracks-every-standard-windows-password-in-6-hours/
ist nur ein Beispiel von vielen, ganz vielen...(und zum Dank wird die Spielergemeinde mit Spieltiefenentzug und Spielzeitentzug beglückt und so manche Spieleentwickler leiden unter dieser Entwicklung genauso (niedrige Löhne, grottige Arbeitsbedingungen usw.)
(oder Spieler dürfen kein Linux benutzen o.ä)https://www.youtube.com/watch?v=4z9TdDCWN7g
http://www.lockheedmartin.com/us/products/compact-fusion.html
( https://www.youtube.com/watch?v=e-FzzWQ1V4s (666 Meter pro Sekunde oder so) )
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Hm, Besucherandrang schön und gut, aber ich muss sagen, vom Informationsgehalt hinkt die Gamescom der E3 aber schon meilenweit hinterher. Oder wurde irgendwas spannendes/interessantes gezeigt, das man noch gar nicht gesehen/gewusst hat? Mir wäre jedenfalls nichts aufgefallen
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92 schrieb:
http://www.lockheedmartin.com/us/products/compact-fusion.html
Ist das ein Polywell Reactordesign, wie es Robert Bussart vorschlug und worüber es auch ein ausführliches Google Tech Talk Video gibt?
Oder was ist das für ein Reactordesgin, welches Lockheed Martin da plant?
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Kernfusion schrieb:
92 schrieb:
http://www.lockheedmartin.com/us/products/compact-fusion.html
Ist das ein Polywell Reactordesign, wie es Robert Bussart vorschlug und worüber es auch ein ausführliches Google Tech Talk Video gibt?
Oder was ist das für ein Reactordesgin, welches Lockheed Martin da plant?
Aha, also nicht funktionierender Müll:
If that's accomplished successfully most of the science and engineering is known. However, that doesn't mean that building the prototype fusion reactor is a done deal. Lockheed Martin is looking for industry partners to help develop the Compact Fusion reactor into a real product.
http://www.eweek.com/news/lockheed-martin-claims-sustainable-fusion-is-within-its-grasp-2.html
Wenn das Konzept so vielversprechend wäre, dann würde Lockheed Martin das Projekt alleine durchziehen. Genug Geld haben die ja.
Außerdem würde man die Idee nicht vorzeitig an die große Glocke hängen, wenn es funktionieren würde.Insofern als nur eine Luftnummer bei der man wieder versucht irgendwelchen Leuten Geld aus der Tasche zu ziehen.
Dass das nun aber sogar Lockheed nötig hat, das enttäuscht mich dann doch schon sehr.Mal ganz davon abgesehen von der Frage, wenn das so erfolgversprechend wäre, warum sind dann nicht andere schon viel früher darauf gekommen?
Ich meine, viele Länder investieren Milliarden in die Tokamak und Stellaratordesigns und dann soll das mit so einem einfachen Konzept auch gehen?
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GPC schrieb:
Hm, Besucherandrang schön und gut, aber ich muss sagen, vom Informationsgehalt hinkt die Gamescom der E3 aber schon meilenweit hinterher. Oder wurde irgendwas spannendes/interessantes gezeigt, das man noch gar nicht gesehen/gewusst hat? Mir wäre jedenfalls nichts aufgefallen
Ich war früher einmal auf der Cebit Home.
Und meine Erfahrung ist, dass sich der Gang zu solchen Messen gar nicht lohnt.Denn man ist dort nur gestresst und kann die Spiele sowieso nicht richtig austesten und wenn es mal etwas zum Testen gibt, dann dauert es nicht lange und die Demo Version oder heute genug Videos sind draußen, so dass man sich auch davon in aller Ruhe Zuhause ein Bild machen kann.
Wenn man da also hingeht, dann sollte man das eher als Event sehen und wegen den Messehostessen machen. Wegen den Spielen lohnt es sich in der Regel nicht, sich da in die Schlangen einzureihen nur um dann 5 Sekunden davon erhaschen zu können.
Und da man das dann unter Zeitdruck macht, nimmt man vom Spiel sowieso nichts wahr.
Das ist nur ein durchhetzen,, in der Form husch husch.
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Kernfusion schrieb:
...
Es gibt dazu auch einen Beitrag von H.L.: https://www.youtube.com/watch?v=Oi_Z9TM4bs4
Die Cebit selbst ist seit letztem Jahr nur noch für Fachpublikum offen.
Besuche dieser Messen hatten teilweise Eventcharakter. Man fährt mit Freunden oder Schulklassen hin und hat was, worüber man sich später unterhalten/austauschen kann.
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92 schrieb:
Die Cebit selbst ist seit letztem Jahr nur noch für Fachpublikum offen.
Besuche dieser Messen hatten teilweise Eventcharakter. Man fährt mit Freunden oder Schulklassen hin und hat was, worüber man sich später unterhalten/austauschen kann.1. Cebit Home != Cebit
2. Cebit Home ≅ Gamescom